通过增加画布大小增加绘制空间。
将显示“画布大小”窗口,并在顶部面板中显示当前像素大小和内存大小。
对于 PC
对于 Mac
默认的单位是像素,但是您可以将其更改为英寸、厘米或毫米。也可以指定一个百分比变化值。
“内存”字段将更新以反映新大小所需的内存大小。
从每个边均匀扩展。 | |
向上并向右扩展。 | |
向上、向下并向左扩展。 |
更改图像大小、分辨率或文档大小。
图像大小是图像以像素为单位表示的大小。
该大小以平方关系直接影响内存大小,也就是说,如果像素大小加倍,则内存大小将变为原来的四倍。将图像大小增加为原来的四倍会使内存大小增加为原来的 16 倍。由于内存的要求,图像大小的上限为 6400x6400 像素。
要以某个百分比更改图像大小,请执行下列操作:
对于 PC
对于 Mac
对于 PC
对于 Mac
例如,键入“200”可使图像大小加倍,而键入“50”可使图像大小减半。
其他所有值都会自动更新,包括内存大小。
对于 PC
对于 Mac
分辨率是每英寸或每厘米的像素数。使文档大小保持不变可提高图像的质量和分辨率;但是,内存大小也会相应地增加。
更改分辨率(同时保持文档大小不变):
分辨率是每英寸或每厘米的像素数。使文档大小保持不变可提高图像的质量和分辨率;但是,内存大小也会相应地增加。
要更改分辨率(同时保持文档大小不变),请执行下列操作:
对于 PC
对于 Mac
对于 PC
对于 Mac
文档大小保持不变,但新的分辨率值会更改像素大小(以及内存大小)。
对于 PC
对于 Mac
文档大小是以英寸、毫米或厘米为单位的图像大小。从 Autodesk SketchBook Pro 保存的图像以该大小在 Adobe® Photoshop® 或其他发布程序中输出。
要更改文档大小(同时保持像素大小不变),请执行下列操作:
对于 PC
对于 Mac
将高度和宽度保持为 100%。
对于 PC
对于 Mac
对于 PC
对于 Mac
图像大小(以及内存大小)保持不变,但新的分辨率值会更改文档大小。
点按拖拽选取该图标,或按 Ctrl+0(零)扩展或减小图像,使其适合屏幕。
在“图像大小”窗口中,输入新值时所有值都会同时更新。
窗口的上半部分显示图像的像素尺寸。
对于 PC
对于 Mac
通过下拉菜单可以按百分比(而不是像素数)更改尺寸。该部分中还显示图像的内存大小(以 MB 为单位,在调整图像大小时,该大小会自动更新)。
通过该窗口的下半部分可以设定文档大小。
对于 PC
对于 Mac
默认单位是英寸,但您可以将其更改为厘米、毫米、像素或百分比。在该部分中,您还可以将打印分辨率设定为像素/英寸 (ppi)、像素/厘米或像素/毫米。
默认情况下,该设置处于选中状态,以防止图像发生变形。取消选中该设置,可仅更改某一维度,而使其他维度保持不变。
对于 PC
对于 Mac