注意:当图像调整的极端不平衡时,最终的调整结果与预览图效果有可能不一致。
本功能支持选区。
图1:
14和15是两个大类。14的界面切换在1。15是对图形进行自由变形的界面。
1可以调整三个界面。分别是:全面的颜色调整,全面的亮度调整和晕影。
默认情况下是14(颜色与亮度)的(全面颜色调整)界面。在这个界面中:
2代表当前图层中的红色调整。如果移动后面滑动条,则会将图中所有的红色数值为最高值的颜色调整到其他颜色。假设红色都变成了绿色,那么在调整绿色的时候,原来是红色的地方也会跟着被调整。
3代表红色的饱和度调整。减值,则红色减淡直到黑白。增值则更加鲜艳,直至该颜色的红色值满(也就是255)。
4代表红色的对比度,减值则向着暗对比前进,增值则向着亮对比前进。
5代表对绿色的调整。移动滑动条后,所有图中的绿色为最大值的颜色,都会变换颜色。
6代表绿色的饱和度调整。减值则绿色减淡至黑白。增值则更加鲜艳至绿色值满。
7代表绿色的对比度调整。增值会向着亮对比前进,减值会向着暗对比前进。
8代表蓝色调整。移动滑动条后,则图中所有蓝色值为最大值的颜色,都会变换颜色。
9代表蓝色的饱和度。减值,则蓝色减淡直到黑白。增值则更加鲜艳至蓝色值满。
10代表蓝色的对比度。减值,则向着暗对比前进,增值则向着亮对比前进。
11代表所有颜色都变换。
12代表调整所有颜色的饱和度。减值则减淡至黑白,增值则鲜艳至饱和度值满。
13代表调整所有颜色对比度。减值至颜色负片效果,增值则增强效果至中间调为灰色。
图2
按照图1的1切换到全面的亮度调整后,则预览图右侧发生变化。其中:
21调整亮度。减值至黑。增值至中间调都变白。
22调整明度。明度调整即保持颜色的色相,调整颜色明暗。
23白扩展。按照颜色明度增白。
24暗色扩展。图中颜色暗的地方线性增减。
25亮色扩展。图中颜色亮的地方线性增减。
26对比度。亮色增亮。暗色加暗。
27色调分离。色调满值为360。也即色调分为360个区。随着数值的减少,色调划分更少的区。
28饱和分离。饱和度满值为255。也即饱和度分为256个区。随着数值的减少饱和度划分为更少的区。
29亮度分离。亮度满值为255。也即亮度分为256个区。随着数值的减少亮度划分为更少的区。
30灰度亮度。按照灰阶增减亮度。
31灰度对比。按照灰阶增减对比度。
32灰阶扩展。按照灰阶平均值增加亮度。
图3
按照图1的1切换到晕影,则进入图3所示的面板:
预览中的红圈代表晕影。
51代表着红圈的宽度增减。
52代表着红圈的高度增减。
53代表着红圈的旋转角度。
54代表着红圈的中心点左右位移。
55代表着红圈的中心点上下位移。
56平衡明度,增加饱和度。
57高亮区扩展增白。
58暗影区扩展增暗。
59代表着从红圈中心位置开始,向周边蔓延按照颜色的灰度色阶增加白色。
图4
点击图1的15,则切换到图像变形界面。
61是变形预览图,其中的红线是变形基准线。连接红线的白方块,是变形调整点。变形的时候,就拖动这些百块进行调整。
62是基准线构成方式。曲线构成和直线构成。默认是直线构成。
63是当变形过程中,各部分发生重叠时,如何决定重叠次序。左上为前:原始图像的左上角在最前面;左下为前:原始图像的左下角在最前面;右上为前:原始图像的右上角在最前面;右下为前:原始图像的右下角在最前面;选定为前:鼠标拖动的调整点在最前面。
图像的形状变形后,如果要图像内容螺旋形变形,则64-67这四种变形。
64,鱼眼变形:中心点收缩或者放大。
65,漩涡变形:向左或者向右旋转变形。
66,径向缩放:按照3D方式Z轴,朝着更远方向收缩重叠。
67,径向旋转:图像圆形旋转重叠。