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九州霸主天下官方版1.0 安卓

九州霸主天下官方版

更新:2018-03-15 10:6

大小:114M

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:114M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0 安卓
  • 时间:2018-03-15 10:6
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

九州霸主天下是一款操作简单而且策略丰富的手机网游,全新概念三国slg类型的游戏,练雄兵战诸侯,开放而且自由的游戏玩法带给我们不一样的体验,我们可以尽情的书写自己的历史传奇。

九州霸主天下手游介绍

我们的口号是

极简操作 极深策略 极强交互

极智策略,全景争霸,全新概念三国SLG手游,黄金制作团队倾力打造。

你将成为三国主公,从白手起家到一方霸主,建领地扩势力,练雄兵战诸侯,文治武功,君临天下。

创新阵营战&国战系统,纵览百万军团千里干戈;别具一格的全明星武将养成,尽显英雄本色虎啸龙吟!开放自由的游戏玩法,可做悠闲领主种田打怪,可做霸道主公纵横疆场,尽情书写专属于你的历史传奇

开发者的话

从事游戏工作20年了,甚至很可能不小心成为了国内首位GM(98年刚进公司时被分配做一款赛车游戏的game host,陪美国、罗马尼亚等国玩家一起赛车、聊天)

这些年来,做PS、NGC、GBA、PS2、XBOX、PC、JAVA、塞班、BREW、IOS、安卓,脑子里曾有无数的设想,想做出一款大家能喜欢并能持续玩的游戏。

很荣幸,有这么一个机会,认识了很多志同道合的伙伴,一起完成这部作品。我们热爱游戏,热爱三国,我们尊重历史,我们要为三国迷打造出一款让人忘不了的三国策略游戏!

我们做的,是一款轻松的好玩的极具策略、极具交互的SLG手游!

这段时间,我们尽心竭力的去思考,去打造每个游戏细节,甚至人设都需要跟进人物特点极具考究。

我们想通过游戏与玩家对话,想为游戏正名:游戏不仅仅是画面和操作,游戏的核心应该是有趣而新颖的规则,是能让大家一起不停绕圈跑也感到欢乐的“丢手绢”.

终于产品的α版本已经完成,我们会认真的聆听每一个声音,期待您给予我们宝贵的建议。

玩家评论

这次内测才玩了3天,接下来有工作所以没法继续测试了,说一说这些天的感受吧首先要吐槽一点,太像单机了,玩家之间交流太少了,唯一的聊天界面还有bug,还不能加好友私聊,打架都是机器人→_→。。。因为没开放家族和攻城玩法,所以不说太多吧,希望后续有所改进。

总体来说是偏肝的,不适合种地养老,不知道是不是因为内测,各种建筑升级时间非常短,,而且只有一个建筑队列,基本上你每1个小时都上一次线才能保证升级速度。高级仓库和略到的地上限还比较高,可以半天一收。

内测开放的玩法比较少,现阶段隔一段时间上去开开箱子,收收资源,升级建筑,就没什么玩法了,不寻访几乎没事干,买不起鸡腿加寻访次数,只能干等了。这游戏寻访是个亮点,寻访几乎可以拿到任何资源,元宝,传奇武将,都有机会。每天坚持寻访,到天荒地老也总会牛逼起来的战斗方面几乎没有策略可言,配好武将以后完全是拼数值,回合制的战斗完全自动,不需要任何操作,武将星级高等级高,兵种等级高数量多,怎么打都会赢。也没有兵种克制或阵法克制,以弱胜强只能看脸,“也许这一波你发动概率10%的技能全发动了,对面发动概率70%的技能都失败了”武将分传说,卓越,优秀和普通,低级武将几乎没有任何意义,没有任何培养价值,只能扔到建筑里加生产效率目前看每个传说武将三个技能,而且无法改变,而且战斗技能和生产技能是不分开的,这个就非常坑了,一些传说武将第二个技能是内政的技能,打架天生少个技能,谁会去养啊,策划你是故意的吧,看这个武将不爽是吧→_→改成两列技能不好吗,一列战斗,一列生产,既可以当军师养,也可以拿回来主持内政。或者升级可以学习新的技能来替换已有的技能,这样每个人的武将都具有特色,不会千篇一律。

只有剿匪,寻访会刷出普通匪徒,普通匪徒资源比较少,打起来损兵也少,打完以后有可能遇到匪王。

匪王强度比较高,打完可以拿到少量元宝勾玉,都是战略物质。这就不得不说匪王的强度升级非常不平滑,只要村镇等级一上去,立即强度飙升到最高。

因为升级村镇等级对兵种等级和建筑总等级都没有要求,只要某两个建筑等级达到就可以,所以手贱把村镇等级先升上去,兵种等级不够会活活被匪王虐死。希望能改成每次被打都会变强一点,直到本级村镇的上限强度比较好。

目前只开放了略地和演武,略地间隔不超过5分钟,这波内测我连着打完300个略地令肝了我一晚上,结果勾玉还被bug吞了。操操操演武是3V3的打法,也就是说你强一点不一定赢,还要看队友是不是菜逼,否则一样会输,咋看这个设定感觉还可以,但对可以1打3的壕是毫无意义的,而且每次1穿3都能拿300勾玉奖励(这个居然无上限,要知道勾玉和元宝的比例大概1:1),演武对战力逆天的壕来说就是刷勾玉的地方。这个设定太无语了,策划你不改掉分分钟退游→_→武将养成是个无限深坑,升级困难,升星更难,一个武将升5星转生要22张相同的武将卡,转生之后加个“杰”的前缀回到0星,再重复这个操作,天知道升到“神”要多少张卡,内测目前只有寻访和开箱子能拿到武将卡,传说出现率不是特别低,但反复出相同的而且是你想培养的武将卡。。。醒醒吧,还不如出个新资源升技能等级呢,升星太坑了。

画风是q版风格我还比较喜欢,但实际上这个游戏每个武将都只有一张图片,升星转生以后不能换个炫酷点的图片吗,换个边框也行啊,美工你太偷懒了吧!而且在战斗过程中只显示一个头像,打架时武将模型为毛全部一模一样→_→最后一点就是→_→

元宝效果太强了,氪金大佬分分钟高级城镇吊打你,然后抢你的地,在演武一穿三拿奖励,差距会越来越大,不要学莉莉丝马化腾他们一样骗氪抢钱啊,学学网易,轻氪收益高,重氪收益低,避免无脑碾压,要求不高,保证月卡党可以生存的比较好就行。。。

应用信息

  • 包名:com.go.SLGSanGuo2
  • 名称:霸主天下
  • 版本:0.1.0
  • 版本号:1
  • MD5:54c0ac0259419dd4b267c70d297a0e03

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