是不是被猪队友坑的欲哭无泪?现在有了王者荣耀审判系统再也不用担心了,它能帮你干掉猪队友,新版的王者荣耀审判系统已于22号上线,功能更强大,还有信誉积分查询的功能,这里附上王者荣耀审判系统下载。
审判系统举报监控:
在审判系统中,会自动判定该局玩家行为的恶劣程度进行不同惩罚,并且调取过去该玩家的恶劣行为历史记录,进行加成打击。也就是说,污染游戏环境的行为越多,惩罚将越严重。
审判系统举报页面:
在举报页面中对每种行为做出了更加明确的解释和说明,更精确的举报内容会让我们更加准确判断被举报玩家的一些不健康游戏行为。同时我们还调整了举报内容规则,现在最多可选取三项举报内容进行举报。
审判系统在核实举报内容有效之后,会给举报的玩家反馈扣分的详情,对于非常严重的情况,我们将会进行额外的处罚, 处罚的结果也会在反馈邮件中告知给举报的玩家。
审判系统还可查询近期荣誉积分的变化。在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有“信誉积分查询”的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。便于玩家查询近期的扣分情况。
对于误判玩家来说,审判系统还增加了惩罚申诉功能。在游戏内设置-基础设置中开设了【联系客服】,玩家可联系客服进行申诉。
战队
1.战队扩建方式调整
我们希望,战队能够成为玩家在游戏中认识朋友的重要平台。然而,由于升级战队扩充人数上限需要花费较多的点券,导致许多战队中都没有足够数量的玩家,难以形成有效的互动。因此,我们对战队的扩建方式作出了一些调整,希望更多的玩家能够加入。
1)战队等级小于10级(战队人数上限<60)时,每当战队活跃点累计到一定值,系统会自动提升战队等级,扩充战队人数上限。
2)玩家仍然可以通过花费点券的方式来扩建战队,并且,战队等级超过10级(战队人数上限<60)后,将只能通过花费点券的方式提升战队等级。
2. 战队赛季时间调整
为了保证赛季时间的一致性,从这个赛季开始,战队的赛季(包括赛季活跃排名结算和战队赛积分排名结算)将和排位赛赛季保持同步结束和开始。
3.其他优化
1)增加了更多的战队成员信息展示,包括战队赛参与情况,战队赛积分等,方便队长进行成员管理。
2)战队赛增加一键邀请功能,并优化战队赛界面战队成员排序规则,方便快速组建队伍。
3)战队赛界面增加队员段位显示。
4)战队赛比赛记录界面优化,增加更多信息展示。
九.美术资源优化
1.回城徽章上线
五五开黑节之520活动周专属奖励【回城徽章】在更新后登场。使用“爱心气球”道具后,可以在:备战-局内效果-徽章徽章页卡中进行穿戴。穿戴这个道具后,你所有的英雄和皮肤在回城时候都会获得额外的表现效果。
爱心气球道具可通过版本更新奖励,参与520相关活动领取。
2.头像框优化
1)补齐了武则天传说皮肤-海洋之心的配套头像框(版本更新前已有皮肤的玩家,这个头像框将通过邮件形式在10个工作日内进行补发,更新后再获得皮肤的玩家将直接拥有头像框)。
2)对去年暑期盛典活动的2个奥运系列头像框进行了优化。
3. 皮肤优化和调整
1)对电玩小子展示界面的特效又做了一次优化。小伙伴,现在是不是更酷炫了!
2)对汉昭烈帝皮肤的技能特效做了优化,让它跟英雄的经典形象特效能有更明显的区别。
3)赵云皮肤-引擎之心的限时回城图案恢复为默认效果。
4. 新皮肤-刘邦-德古拉伯爵-史诗即将上线
“唯一缺点是太过完美”!刘邦的第一个史诗皮肤德古拉伯爵已经进入本版本,预计将在近期上架。精心制作的皮肤故事站已经开放:想了解德古拉伯爵、教廷特使、天堂福音之间的纠葛吗,立刻点击进入故事站。
十.其他调整
1.装备调整
凶残之力->陨星
我们优化了装备的名称和图标,使之更符合王者荣耀的世界观设定。
2.新增设置界面-自助服务入口
王者给你好“服”利!自助工具帮你省时省力一键即可查询个人的流水信息!
打开游戏内>设置>自助服务即可查到个人道具、金币、点券、钻石、信誉积分的流水信息。
道具流水页面
3.局内文字消息设置
为了让新进召唤师更专注的体验游戏内容,在更新后新注册的用户,会默认将局内文字交流功能设置为关闭状态,如果有需要可以随时在设置界面-基础设置,找到“局内文字消息”设置项开启。
4.电量提示调整
根据玩家反馈,将低电量的变黄提示,由原来的电量低于50%,改为在电量低于30%时提示。
5.操作设置界面展示调整
根据玩家反馈,对操作设置界面进行重新的版式设计,更易于对操作模式的内容理解和使用选择。
修改前
6.常用英雄显示
常用英雄增加最少场次限制,使用次数超过10场的英雄才会显示在常用英雄界面中。
7.技能倒计时小数显示调整
在对技能cd<1秒时用小数显示后,我们收到不少反馈,觉得更加繁杂的信息让最后一秒显得更加漫长。为了不影响老玩家们的习惯,也为了保留这种更精确的信息呈现方式,我们默认关闭了小数显示,同时在设置中新增了是否开启小数显示的选项。
8.审判系统灰度上线
王者荣耀官方一直致力于维护游戏公平性、保证良好绿色的游戏体验!5月22日更新后,我们会灰度上线最新的王者审判系统。
王者审判系统使用了最新的人工智能学习和大数据挖掘技术,人工智能通过对大量举报的整理分析,形成了一套智能审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率。在体验服进行测试后,王者审判系统会随着王者荣耀的新版本正式上线。
请各位召唤师坚持正直的游戏态度,认真地对待王者荣耀游戏中的每一场比赛,共同守护游戏环境。也欢迎其他召唤师使用举报系统,以及通过各个渠道反馈,参与到对抗恶意行为的斗争中,共同为维护良好的游戏环境不断努力!
9.英雄上手难度调整
王者荣耀上线已经一年多了~
在过去的时间里,我们经历了大大小小的调整与优化,与玩家一同不断进步,之前对于部分英雄在“上手难度”上的预估已经出现了不小的偏差。此次我们整体刷新了全部英雄的“上手难度”,以期玩家在选择英雄时,能够找到与自身实力、操作倾向或者需求更加贴切的那一位,而不会因为之前“上手难度”偏差的误导造成不良的体验。此次的“上手难度”调整会更倾向于提升“操作”和“选择”并重的英雄,例如同样的低技能命中,当前的版本认为同样是技能低命中的法师,需要进行技能组合的周瑜的难度会高于大多倾向2技能起手的王昭君,以更加贴合玩家实际的体验。我们真切感谢那些在调整过程中为我们提供意见和建议的玩家,王者荣耀会因你们而变得更好!
王者审判系统使用了最新的人工智能学习和大数据挖掘技术,人工智能通过对大量举报的整理分析,形成了一套智能审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率。在体验服进行测试后,王者审判系统会随着王者荣耀的新版本正式上线。
请各位召唤师坚持正直的游戏态度,认真地对待王者荣耀游戏中的每一场比赛,共同守护游戏环境。也欢迎其他召唤师使用举报系统,以及通过各个渠道反馈,参与到对抗恶意行为的斗争中,共同为维护良好的游戏环境不断努力。
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