文字策略烧脑手游,这是一款文具剧情游戏,是同名小说改编而来的,所以如果你喜欢《神秘复苏》的话可以试试游戏内容,游戏是需要看部分广告的,大家可以自己获取游戏奖励,目前还在持续优化,快来试试看。
普通高中生杨间,遇到了一张神秘的羊皮纸,获得了御灵之力,灵异之力帮助杨间和同学逃离了诡秘灵异,但危机才刚刚开始,
五浊恶世,人间如狱,窥视了黑暗的代价是永远迷失在无尽诡秘中?
游戏融合了自走棋玩法,烧脑剧情和诡秘谜题贯穿始终,本心是还原这部旷世之作。
游戏无内购,也不会开内购,懂的都懂。
游戏有广告,盒饭终归要花钱买,还请诸神多多体恤。
游戏有剧情杀,希望慎重选择,诡秘世界,步步惊心,选择都有线索,相信诸神必是轻易化解。
现在进度到了饿死灵,剧情原画太耗心血,效果不佳实在不敢让诸神过目。
1许愿鬼开出一个你无法完成的条件。
2许愿鬼无法完成这个愿望,违背他能力设定产生变化。
3许愿鬼完成这个愿望,杀死鬼。
画面呈现上的不足:
说实话游戏在前期的体验确实还不错,可能是因为有着较为强大的文字感染力,所以在前期的时候能够很自然的融入到剧情当中,但是由于游戏一直都是以一张图配上文字的形式来展现画面导致其在氛围感的营造上要逊色很多,这种表达方式虽然直接,但是却少了让玩家能够自主想象的空间,因为仅仅依靠一张图片其实很难推理出有用的线索,而且游戏所给出的选择也有种强行推动剧情发展的嫌疑,这也导致整个体验更像是看了一场电影这么简单,并没有给到玩家实际的参与感,要知道作为剧情类游戏最关键的就是要有强大的沉浸感,因为只有这样才能让玩家能够代入到剧情当中,后续才会对剧情的发展产生兴趣从而获得相当应的解谜体验。
氛围营造上的缺少:
较为可惜的是在整个体验过程中我并没有感受到烧脑的那种氛围,虽然剧情后续的反转的确令人惊喜,但是由于我全程都是处在一种比较认真的状态,所以导致后续的反转对我的效果可以说是大打折扣,造成这一现象的根本原因就是因为游戏并没有给到玩家那种悬疑紧张的气氛,玩家无法代入角色的心理活动,自然对后续的剧情发展产生不了多大的反应,再加上游戏又采用了这种比较简单的画面呈现方式,并没有为视觉方面带来一些补充的内容,这也让整个作品的烧脑核心无法得到完整的发挥。
不合理的广告安插:
另一个比较影响体验方面的就是游戏里安插的广告了,作为一款小众游戏想利用广告盈利这可以理解,但是因为题材的原因,使得游戏广告安插的位置显得很尴尬,因为整个体验都是根据给出的图文信息来推进剧情的,如果在其中安插广告不仅会影响观感,而且还会强行把玩家从剧情里面拉出来,这也是为什么游戏明明拥有比较不错的剧本却始终无法让人体会到该有的乐趣,因为这种广告的频繁出现总是会中断玩家代入到剧情,形成一种来回拉扯的糟糕体验。
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